Los objetos pueden crear otros objetos y pueden interactuar entre ellos a
través de llamadas a métodos. A esto se le llama paso de mensajes entre
objetos.
Un programa Java es un conjunto de objetos. El usuario de un programa
inicia el programa (normalmente creando un primer objeto) y todos los demás
objetos se crean (directa o indirectamente) a partir de éste.
Ejercicio.
Abre el proyecto Dibujo
Crea una instancia de la clase Dibujo
Invoca al método dibujar()
Llama a los métodos setNegroBlanco() y setColor()
¿Cómo crees que la clase Dibujo efectúa el
dibujo?
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